リサンドラのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はリサンドラ側から見た有利不利です。
リサンドラの魔力は清らかな氷さえも闇で汚し、暗く恐ろしいモノへとねじ曲げる。彼女が操る黒き氷はただ物を凍らせるだけにとどまらず、彼女に従わぬ者を刺し貫き、押しつぶす武器となる。北部の民からは“氷の魔女”と呼ばれ恐れられるリサンドラだが、その実体は遥かに邪悪だ。彼女は世界に氷河期をもたらさんとたくらむ、自然の破壊者なのだ。
スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qの貫通ポークが基本火力。Eの爪は攻め・逃げ両用の移動手段。
コアアイテム:
マリグナンス →
ゾーニャの砂時計 →
ラバドン デスキャップ
状況対応:
リフトメーカー
ヴォイド スタッフ
シャドウフレイム
対アサシンの自己R+ゾーニャで「絶対に死なないメイジ」を作る。CCの塊なので集団戦で仕事が尽きない。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | アイスボーンへの服従 | リサンドラの近くで倒された敵チャンピオンは「氷の奴隷」になる。「氷の奴隷」は周囲の敵にスロウ効果を与え、少ししてから極度の寒さに砕け散り、周囲の対象に魔法ダメージを与える。 |
Q | アイスシャード | 氷の槍を放ち、最初に命中した敵に魔法ダメージとスロウ効果を与える。槍は対象に当たると破片になって、背後にいる敵に同量の魔法ダメージを与える。 |
W | リング・オブ・フロスト | 周囲にいる敵ユニットを氷漬けにして魔法ダメージを与え、スネア効果を付与する。 |
E | グラシアルパス | 前進する氷の爪を召喚し、触れた敵ユニットに魔法ダメージを与える。効果時間内に再度発動すると、爪の位置へワープする。 |
R | フローズングレイブ | 敵チャンピオンに使用した場合、対象は凍結してスタン状態になる。自身に使用すると、体が闇の氷で覆われ体力を回復するとともに、対象指定されず無敵になる。発動後対象の足元から闇の氷が広がり、触れた敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 |





| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ゼド | +2 激有利 | Rの飛びつきを自己R(凍結)で無効化され、点指定CCで返り討ちにされる。 対面攻略 → |
ロック | +2 激有利 | 点指定CCと自己RでEコンボを途中で確実に止められる天敵。 対面攻略 → |
ヤスオ | +1 有利 | 点指定CCと自己Rでオールインを完封される。 対面攻略 → |
アカリ | +1 有利 | 足元発生の範囲CCは幕で防げず、捕まった瞬間にバーストで返される。 対面攻略 → |
カタリナ | +1 有利 | 点指定CCと範囲スキルで、飛び込んだ瞬間に返り討ちにされる。 対面攻略 → |
フィズ | +1 有利 | 飛び込みを自己Rと点指定CCで受け切られ、返しのバーストで沈む。 対面攻略 → |
キヤナ | +1 有利 | 飛び込みを点指定CCと自己Rで返される。 対面攻略 → |
タロン | +1 有利 | 飛び込みを点指定CCと自己Rで返される。 対面攻略 → |
ゼラス | -1 不利 | 射程差で一方的にポークされ、接近手段がW頼みになる。 対面攻略 → |
シンドラ | -1 不利 | 純メイジ対決は射程とバーストで押し負ける。 対面攻略 → |