VS
フィズ vs リサンドラ の対面相性と立ち回り
フィズとリサンドラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: フィズ側から見て-1 不利
飛び込みを自己Rと点指定CCで受け切られ、返しのバーストで沈む。
フィズのビルドとコンボ
R(魚) → Q(接近) → W → E(離脱)
Rの魚は近いほど拘束が長い。確実に当てたい時は密着してから投げる。
リサンドラのビルドとコンボ
E(接近) → W(根) → Q → R(敵or自分)
Rを自分に使うと無敵+回復+周囲凍結。敵の飛び込みを受けてから反撃する型が強い。
フィズと対面するときの注意
- 継続ダメージ効果付きの攻撃をしたあと、フィズの通常攻撃は数秒間強化される。トライデントが光っている間はフィズから距離を取ろう!
- スキルがいつでも使用可能な状態のフィズはなかなか捕まえられない。うまく誘って先にスキルを使わせてから、行動妨害やダメージの大きい攻撃を当てよう!
リサンドラと対面するときの注意
- 「グラシアルパス」での移動を防ぐには、効果時間内に再発動される前に、リサンドラの行動を妨害するのが一番だ。
- 「リング・オブ・フロスト」は、レベルが低いうちはクールダウンが長い。このスキルのクールダウン中を狙ってリサンドラを攻撃しよう。
- 「アイスシャード」は最初に命中した敵ユニットだけにスロウ効果を付与する。リサンドラに接近するときは、ミニオンを盾にすればスロウ状態になるリスクを減らせる。
より詳しい相性は フィズのページ / リサンドラのページ へ。