リー・シンのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はリー・シン側から見た有利不利です。
アイオニアの古代の格闘技をマスターしたリー・シンは、龍の精霊のエッセンスを操ってあらゆる困難を克服する厳しい訓練を積んだ格闘家だ。何年も前に視力を失ったが、この戦闘僧は聖なる均衡を破ろうとするあらゆる脅威から故郷を守るために、自らの人生を捧げている。深い瞑想から得た彼の力を侮る敵は、彼の伝説の燃える拳と炎の回し蹴りの餌食となるだろう。
スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qのダメージと追撃が生命線。Wはシールドとサステインで2番目。
コアアイテム:
赤月の刃 →
ブラック クリーバー →
デス ダンス
状況対応:
ステラックの篭手
ガーディアン エンジェル
マルモティウスの胃袋
序盤のデュエル力を活かすためエクリプス直行が基本。中盤以降はブルーザー装備で「開幕Rを入れて生き残る」形を作る。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 練気 | スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。 |
Q | 響掌/共鳴撃 | 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 |
W | 守りの型/鉄の意志 | 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。 |
E | 破風/縛脚 | 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。 |
R | 龍の怒り | 対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。 |












| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
マスター・イー | +1 有利 | 序盤のデュエルとインベードで一方的に潰せる。ただし放置すると後半に逆転される。 対面攻略 → |
ケイン | +1 有利 | フォーム完成前のKaynをデュエルとカウンタージャングルで咎められる。 対面攻略 → |
カーサス | +1 有利 | ファーム特化のKarthusを序盤に狩り続け、成長曲線を折れる。 対面攻略 → |
ヴィエゴ | +1 有利 | 序盤のデュエルで勝てるため、スケーリングされる前に差をつけられる。 対面攻略 → |
イブリン | +1 有利 | 6前の弱い時間帯を機動力の高いインベードで潰される。 対面攻略 → |
ヘカリム | +1 有利 | 序盤のデュエルとインベードで先手を取られる。 対面攻略 → |
キンドレッド | +1 有利 | 序盤のデュエルで押し負け、マーク回収の動きも読まれやすい。 対面攻略 → |
ダイアナ | +1 有利 | パワースパイク前の序盤をデュエルとインベードで潰される。 対面攻略 → |
エコー | +1 有利 | スパイク前の序盤をデュエルで咎められる。 対面攻略 → |
フィドルスティックス | +1 有利 | 序盤のインベードでドレインの完走を許してもらえない。 対面攻略 → |
リリア | +1 有利 | 序盤のインベードで、育つ前の柔らかい時間帯を潰される。 対面攻略 → |
ナフィーリ | +1 有利 | 序盤デュエルの練度勝負で上を行かれやすい。 対面攻略 → |
シヴァーナ | +1 有利 | 序盤のインベードでファーム戦略ごと崩される。 対面攻略 → |
ザック | +1 有利 | 序盤のインベードでしずくを踏み潰されながら狩られる。 対面攻略 → |
ジャーヴァンⅣ | +0 五分 | 序盤の強さがぶつかる五分の対面で、ガンク合戦の練度勝負になる。 対面攻略 → |
ヴァイ | +0 五分 | 序盤の強さは互角で、ガンクの通し合いの練度勝負。 対面攻略 → |
ノクターン | +0 五分 | 序盤のデュエルは互角で、ガンクの通し合いの勝負。 対面攻略 → |
ラムス | -1 不利 | 装甲とタウントで物理デュエルを拒否され、殴った分だけ反射で削られる。 対面攻略 → |
ワーウィック | -1 不利 | 序盤デュエル最強格のサステインに殴り勝てず、インベードを逆手に取られる。 対面攻略 → |