VS
リー・シン vs ラムス の対面相性と立ち回り
リー・シンとラムスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: リー・シン側から見て-1 不利
装甲とタウントで物理デュエルを拒否され、殴った分だけ反射で削られる。
リー・シンのビルドとコンボ
Q1 → Q2 → AA → E → AA
基本のガンクコンボ。Q2の前にAAを挟むとダメージが伸びる。
ラムスのビルドとコンボ
Q(転がり突進) → E(タウント) → W(反射) → R(震撃)
タウント中の敵は殴るのをやめられない=勝手に反射で死ぬ。OK。
リー・シンと対面するときの注意
- アルティメットスキル「龍の怒り」による被害を最小限に留めるため、一ヵ所に固まらないようにすること。
- 「鉄の意志」と「縛脚」を使えるため物理ダメージへの耐性は高いが、魔法ダメージには弱い。
- リー・シンはコンボ技への依存度が高い。動きを封じるスキルで連続攻撃を阻止しよう。
ラムスと対面するときの注意
- 「かたくなる」を発動していない時を狙って攻撃しよう。通常時のラムスは、他のタンク系チャンピオンに比べて防御力が低い。
- 物理防御を増加させるアイテムを装備すると攻撃力も増加するが「かたくなる」発動時以外は魔法防御力は増加しないので気をつけよう。
より詳しい相性は リー・シンのページ / ラムスのページ へ。