パイク

パイク

ブラッドハーバーの殺戮鬼 / サポート

パイクのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はパイク側から見た有利不利です。

パイクとは

ビルジウォーターのスロータードックでは名の知れたモリ撃ちだったパイクは、巨大なジョールフィッシュの胃の中で死を迎えるはずであったが、その息を吹き返した。彼は故郷の町の湿っぽい路地や裏通りを音もなく歩き、他者から搾取することで財を成す人々を追い詰めては、新たに身に着けた超自然的な能力で、彼らに速やかにして非情な死を与える。怪物を狩ることを誇りとしていた都市が、今では怪物に狩られているのだ。

おすすめビルドとスキルオーダー

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — フック(Q)のタメ管理が生命線。Wの隠密で仕掛けの自由度を作る。

コアアイテム: 妖夢の霊剣オポチュニティーアンブラル グレイブ

状況対応: ナイト エッジ セリルダの怨恨 妖夢の霊剣

脅威を積んでRの処刑ラインを引き上げる。パッシブでHPは増えないので、体力アイテムは買わないこと。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。

基本コンボ

W(隠密接近) → Q(引き寄せ) → E(スタン) → R(処刑)
Rのキルはゴールドを味方にも配る。「拾える処刑」を探し続けるのがPykeの仕事。

スキル

キースキル効果
沈みし者の力P沈みし者の力敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
ボーンスキューアQボーンスキューア前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。
ゴーストウォーターWゴーストウォーターカモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。
亡者の引き波E亡者の引き波亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。
水底の急襲R水底の急襲ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。

パイクを使うときのコツ

パイクと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ジャンナ モルガナ ザイラ

パイクと相性の良いADC

ジンクス
ジンクス噛み合わない
ロームで一人にされる時間が長く、機動力のないJinxは狙われ放題になる。 デュオ攻略 →
アッシュ
アッシュ噛み合わない
ロームが多く、機動力のないAsheが2v1で孤立しやすい。 デュオ攻略 →
コグ=マウ
コグ=マウ噛み合わない
ピールが皆無になり、自衛ゼロのKogMawは飛び込みの的になる。 デュオ攻略 →
アフェリオス
アフェリオス噛み合わない
ピール不在では機動力ゼロのApheliosは守り切れない。 デュオ攻略 →

サポートの対面一覧

対面評価ポイント
ソラカ+1 有利柔らかい回復役をQとRの連鎖で繰り返し狩れる。 対面攻略 →
ソナ+1 有利機動力のない柔らかいサポートはピックの絶好の的。 対面攻略 →
セナ+1 有利前進の瞬間をQフックで捕まれ、Rの処刑圏内に入れられる。 対面攻略 →
レナータ・グラスク+1 有利QとRのピック連鎖の優先ターゲットにされる。 対面攻略 →
セラフィーン+1 有利柔らかくピック連鎖の最優先ターゲットにされる。 対面攻略 →
スレッシュ+0 五分互いにピック狙い。ランタンでPykeのRからの連鎖を断ち切れる。 対面攻略 →
レオナ+0 五分エンゲージの的になりやすいが、Wのステルスで仕切り直せる。 対面攻略 →
モルガナ-1 不利ブラックシールドでQ(フック)もEも無効化され、ピックが成立しない。 対面攻略 →
ジャンナ-1 不利接近をトルネードで浮かされ、飛び込んでも押し返される。 対面攻略 →
ザイラ-1 不利ポークと植物の視界で、潜り込む隙を作れない。 対面攻略 →