パイクのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はパイク側から見た有利不利です。
ビルジウォーターのスロータードックでは名の知れたモリ撃ちだったパイクは、巨大なジョールフィッシュの胃の中で死を迎えるはずであったが、その息を吹き返した。彼は故郷の町の湿っぽい路地や裏通りを音もなく歩き、他者から搾取することで財を成す人々を追い詰めては、新たに身に着けた超自然的な能力で、彼らに速やかにして非情な死を与える。怪物を狩ることを誇りとしていた都市が、今では怪物に狩られているのだ。
スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — フック(Q)のタメ管理が生命線。Wの隠密で仕掛けの自由度を作る。
コアアイテム:
妖夢の霊剣 →
オポチュニティー →
アンブラル グレイブ
脅威を積んでRの処刑ラインを引き上げる。パッシブでHPは増えないので、体力アイテムは買わないこと。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 沈みし者の力 | 敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。 |
Q | ボーンスキューア | 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 |
W | ゴーストウォーター | カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 |
E | 亡者の引き波 | 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 |
R | 水底の急襲 | ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。 |
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ソラカ | +1 有利 | 柔らかい回復役をQとRの連鎖で繰り返し狩れる。 対面攻略 → |
ソナ | +1 有利 | 機動力のない柔らかいサポートはピックの絶好の的。 対面攻略 → |
セナ | +1 有利 | 前進の瞬間をQフックで捕まれ、Rの処刑圏内に入れられる。 対面攻略 → |
レナータ・グラスク | +1 有利 | QとRのピック連鎖の優先ターゲットにされる。 対面攻略 → |
セラフィーン | +1 有利 | 柔らかくピック連鎖の最優先ターゲットにされる。 対面攻略 → |
スレッシュ | +0 五分 | 互いにピック狙い。ランタンでPykeのRからの連鎖を断ち切れる。 対面攻略 → |
レオナ | +0 五分 | エンゲージの的になりやすいが、Wのステルスで仕切り直せる。 対面攻略 → |
モルガナ | -1 不利 | ブラックシールドでQ(フック)もEも無効化され、ピックが成立しない。 対面攻略 → |
ジャンナ | -1 不利 | 接近をトルネードで浮かされ、飛び込んでも押し返される。 対面攻略 → |
ザイラ | -1 不利 | ポークと植物の視界で、潜り込む隙を作れない。 対面攻略 → |