レオナ

レオナ

暁光の戦士 / サポート

レオナのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はレオナ側から見た有利不利です。

レオナとは

太陽の熱をもって闘志を燃やすレオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

おすすめビルドとスキルオーダー

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qのスタン回転を最優先。Wの耐性上昇が殴り合いの強さを支える。

コアアイテム: ソラリのロケット騎士の誓いフローズン ハート

状況対応: ソーンメイル リデンプション サンファイア イージス

「先に触った方が勝ち」を体現するチャンピオン。耐久を積むほどエンゲージの回数が増える。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。

基本コンボ

E(突進) → Q(スタン) → AA(パッシブ起爆待ち) → W → R
CCを連鎖させて味方の追撃時間を最大化する。RはE Qが届かない相手への遠隔スタン。

スキル

キースキル効果
サンライトPサンライト攻撃スキルが命中した敵に1.5秒間「サンライト」の効果を付与する。この状態の対象に味方チャンピオンがダメージを与えると「サンライト」を消費して追加魔法ダメージを与える。
シールド・オブ・デイブレイクQシールド・オブ・デイブレイク次の通常攻撃時に盾を使って攻撃し、追加魔法ダメージを与えて対象にスタン効果を付与する。
エクリプスWエクリプス自身の体を盾で保護し、ダメージ軽減率、物理防御、魔法防御を増加させる。効果時間終了時に近くに敵がいる場合は、その全員に魔法ダメージを与え、さらにシールドの効果時間が延長される。
ゼニスブレードEゼニスブレード剣から太陽のエネルギーを放ち、指定方向のすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。最後に命中した敵チャンピオンに一時的なスネア効果を付与し、レオナが近くまで素早く移動する。
ソーラーフレアRソーラーフレア指定地点に太陽の力を呼び寄せ、効果範囲内の敵ユニットにダメージを与える。範囲の中心部にいる敵にスタン効果を与え、外側にいる敵にはスロウ効果を与える。

レオナを使うときのコツ

レオナと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ジャンナ カルマ ルル ミリオ モルガナ ナミ レナータ・グラスク セナ タリック ジリアン ザイラ

レオナと相性の良いADC

カイ=サ
長いCC中にパッシブのプラズマを重ねやすく、Rの飛び込み先も作ってくれる。 デュオ攻略 →
ドレイヴン
レベル2オールインの成功率が高く、序盤最強火力を即ゴールドに変換できる。 デュオ攻略 →
ミス・フォーチュン
E→RのCC中にバレットタイムを全弾撃ち込む鉄板ウォンボコンボ。 デュオ攻略 →
サミーラ
連続CCでコンボを繋ぎ放題、レベル2からキルを量産できる。 デュオ攻略 →
ルシアン
ルシアン好相性
レベル2からのオールイン圧で序盤の強さを最大化できる。 デュオ攻略 →
アッシュ
アッシュ好相性
R→エンゲージ連鎖、あるいはエンゲージ→R追撃と、CCが途切れない。 デュオ攻略 →
ザヤ
ザヤ好相性
エンゲージで密集した敵へ羽根の回収ラインを引ける。 デュオ攻略 →
トリスターナ
エンゲージにWで飛び込み、爆弾を確実に起爆できる。 デュオ攻略 →
シヴィア
シヴィア好相性
R(移動速度)でエンゲージに全員が追いつき、集団戦の起点が太くなる。 デュオ攻略 →
カリスタ
カリスタ好相性
エンゲージにレンドの継続火力を重ねやすい。 デュオ攻略 →
ニーラ
ニーラ好相性
長いCCが近接の間合いの弱点を消してくれる。 デュオ攻略 →
ヴァルス
ヴァルス好相性
エンゲージにR(根)を重ねて逃がさない。 デュオ攻略 →
トゥイッチ
エンゲージ自体は強いが、ステルス奇襲の間合いとはテンポが合いにくい。 デュオ攻略 →
エズリアル
エズリアル噛み合わない
オールインの起点を作ってもEzrealの継続火力が追いつかない。 デュオ攻略 →
スモルダー
スモルダー噛み合わない
序盤からオールインしたいLeonaと、スタックを積みたいSmolderで方針が割れる。 デュオ攻略 →

サポートの対面一覧

対面評価ポイント
ソラカ+1 有利オールインのCC連鎖に回復が追いつかない。 対面攻略 →
セラフィーン+1 有利オールインを受け切る耐久がなく、エンゲージの的になる。 対面攻略 →
ユーミ+1 有利相方への一点集中オールインを止める手段がない。 対面攻略 →
スレッシュ+0 五分エンゲージ合戦の五分で、先に仕掛けを通した側が勝つ。 対面攻略 →
ノーチラス+0 五分同型のエンゲージ合戦で、仕掛けの精度勝負。 対面攻略 →
パイク+0 五分エンゲージの的になりやすいが、Wのステルスで仕切り直せる。 対面攻略 →
ブラウム+0 五分エンゲージ合戦だが、互いに硬く決定打に欠ける。 対面攻略 →
アリスター+0 五分同型のエンゲージ合戦で、先に仕掛けた側が有利。 対面攻略 →
バード+0 五分エンゲージはポータルとRで往なせるが、こちらの決定打も少ない。 対面攻略 →
ルル-1 不利エンゲージにポリモーフとシールドを合わせて無力化できる。 対面攻略 →
ジャンナ-1 不利エンゲージをRやQ(トルネード)で解除され、孤立させられる。 対面攻略 →
ザイラ-1 不利射程ポークと植物で、近づく前に体力を削られる。 対面攻略 →
セナ-1 不利ポークとスロウでカイトし、オールインの機会を与えない。 対面攻略 →
ナミ-1 不利エンゲージにQバブルを合わせて浮かせ、回復で受け勝てる。 対面攻略 →
カルマ-1 不利RE(根)とポークでエンゲージをカイトし、間合いを支配できる。 対面攻略 →
ミリオ-1 不利R(浄化)でエンゲージのCCを一括解除し、オールインを不発にできる。 対面攻略 →
レナータ・グラスク-1 不利突っ込んできたオールインをR(狂乱)で同士討ちに変えられる。 対面攻略 →
タリック-1 不利オールインをR(無敵)とEスタンで受け返し、殴り合いで勝てる。 対面攻略 →
ジリアン-1 不利オールインで倒されてもR(復活)で反転でき、爆弾でカイトもできる。 対面攻略 →
モルガナ-2 激不利ブラックシールドでEもRも無効化され、エンゲージの起点を全て失う。 対面攻略 →