グレイブスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はグレイブス側から見た有利不利です。
マルコム・グレイブスは傭兵、ギャンブラー、泥棒としてその名を知られた存在で、訪れたあらゆる街や帝国で指名手配されている。激しい気性ながら犯罪者としての名誉を維持することを重視し、逆らう者にはダブルバレルショットガン「デスティニー」の銃口でそれを思い知らせる。ここ数年は問題を抱えていた相棒のツイステッド・フェイトと和解し、混沌としたビルジウォーターの闇社会で協力して再び成功を手にしている。
スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qのダメージを最優先。Eのリロードと装甲スタックがデュエルの要。
コアアイテム:
コレクター →
インフィニティ エッジ →
ラピッド ファイアキャノン
状況対応:
ドミニク リガード
ブラッドサースター
ガーディアン エンジェル
クリティカル構成で弾丸の火力を最大化。タンクが多ければドミニク、飛び込まれるならGAやブラッドサースターで受けを作る。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | ニュー・デスティニー | ショットガンには独特の特性がある。弾を撃ち尽くしたらリロードが必要となる。通常攻撃は弾丸を4発発射する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットは、複数の弾丸が命中するとノックバックする。 |
Q | エンドライン | 爆薬の詰まった弾を発射する。弾は発射してから1秒後、あるいは地形に当たると爆発する。 |
W | スモークスクリーン | 指定地点に発煙弾を発射し、煙幕を発生させて範囲内の敵の視界を低下させる。着弾時の爆発に巻き込まれた敵は魔法ダメージを受け、一時的に移動速度が低下する。 |
E | クイックドロー | グレイブスが前方にダッシュして物理防御と魔法防御が数秒間増加する。敵チャンピオンに向かってダッシュすると、代わりに「確固たる信念」を2スタック獲得する。敵ユニットに通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが短縮され、防御力増加時間が更新される。 |
R | コラテラルダメージ | 強力な炸裂弾を発射して、最初に命中した敵チャンピオンに大ダメージを与える。弾は敵チャンピオンに命中するか、最大射程に達すると炸裂し、扇状の範囲内にいる敵にダメージを与える。 |
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ヴィエゴ | +1 有利 | 序盤の顔面AD火力に殴り負け、集団戦前に差をつけられる。 対面攻略 → |
アムム | +1 有利 | 序盤の弱いファームジャングラーをインベードで自由に荒らせる。 対面攻略 → |
アイバーン | +1 有利 | デュエル手段のないIvernから森とバフを奪い続けられる。 対面攻略 → |
カーサス | +1 有利 | 序盤の脆さを咎めて成長前に潰せる。 対面攻略 → |
カ=ジックス | +1 有利 | 序盤の顔面火力に殴り負け、インベードを返される。 対面攻略 → |
イブリン | +1 有利 | 序盤の顔面火力でインベードされると手も足も出ない。 対面攻略 → |
フィドルスティックス | +1 有利 | 序盤の顔面火力でファームを荒らされ、Wも撃ち抜かれる。 対面攻略 → |
グラガス | +1 有利 | 正面の顔面火力で殴り負け、インベードを返される。 対面攻略 → |
ヌヌ&ウィルンプ | +1 有利 | 序盤の火力でファームを荒らされ、デュエルでも勝てない。 対面攻略 → |
セジュアニ | +1 有利 | 序盤の火力差で森を荒らされても対抗できない。 対面攻略 → |
スカーナー | +0 五分 | 序盤は互角の殴り合いで、ガンクとオブジェクトの勝負。 対面攻略 → |
ジャックス | -1 不利 | E(カウンターストライク)でショットガンを丸ごと無効化される。 対面攻略 → |
シン・ジャオ | -1 不利 | 序盤のデュエルで張り付かれると、Eで距離を取っても追撃から逃げ切れない。 対面攻略 → |
ヴァイ | -1 不利 | Qで距離を詰められ、装甲の高いファイターとの正面勝負に持ち込まれる。 対面攻略 → |
ラムス | -2 激不利 | 装甲でAAダメージが激減し、タウントで自分の火力を反射される天敵。 対面攻略 → |