イレリアのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はイレリア側から見た有利不利です。
ノクサスのアイオニア占領は数多くの英雄を生み出すことになったが、ナヴォリ出身の若きイレリアほど傑出した才能は存在しない。地域に伝わる古代舞踊の訓練を通じて戦いの技術を身に付けた彼女は、優雅かつ繊細な動きで複数の刃を宙に浮かべることができる。戦士としての実力を評価され反乱軍の指導者となった彼女は、今でも故郷を守るためにすべてを捧げて戦い続けている。
スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qのリセット管理が全て。パッシブスタックを維持して殴り合う。
コアアイテム:
ルインドキング ブレード →
ウィッツ エンド →
デス ダンス
状況対応:
ステラックの篭手
ガーディアン エンジェル
マルモティウスの胃袋
オンヒット+攻撃速度でパッシブを最速で貯める。飛び込んだ後に生き残る装備を1〜2枠確保する。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | アイオニアの熱情 | 敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。 |
Q | 瞬刃 | 前方にダッシュして対象を攻撃し、自身の体力を回復する。これによって対象をキルするか、対象がマークされていた場合は、「瞬刃」のクールダウンが解消される。 |
W | 不屈の舞 | チャージ攻撃を行う。チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増加する。チャージ中は被物理ダメージが減少する。 |
E | 無欠の連舞 | 2枚の刃を飛ばす。これらの刃は互いの方向に飛んで収束する。2枚の刃に挟まれた敵はダメージとスタン効果を受けてマークされる。 |
R | 先陣の刃 | 大量の刃を飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がり、当たった敵はダメージを受けてマークされる。その後、刃が壁を形成し、この壁を越えた敵はダメージとスロウ効果を受ける。 |
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ティーモ | +1 有利 | ミニオン経由のダッシュで距離を詰められ、ブラインド1回では止まらない。 対面攻略 → |
ケイル | +1 有利 | スケール前のKayleにQで張り付き、成長する時間を与えない。 対面攻略 → |
ナサス | +1 有利 | 序盤のレーン支配力でスタック作業を妨害できる。 対面攻略 → |
オーロラ | +1 有利 | ミニオン経由のダッシュで距離を詰められ、張り付かれると柔らかさが露呈する。 対面攻略 → |
ガングプランク | +1 有利 | ダッシュで樽の間合いを無視して張り付かれる。 対面攻略 → |
ナー | +1 有利 | ダッシュで距離を詰められ、変身ゲージを管理する余裕を奪われる。 対面攻略 → |
ハイマーディンガー | +1 有利 | Qのリセットでタレットを素早く処理され、陣地ごと崩される。 対面攻略 → |
ジェイス | +1 有利 | ミニオンダッシュで加速ゲートごと距離を詰められる。 対面攻略 → |
ケネン | +1 有利 | ダッシュで距離を詰められると柔らかさが露呈する。 対面攻略 → |
クイン | +1 有利 | ミニオンダッシュでEの突き放しを乗り越えて張り付かれる。 対面攻略 → |
ランブル | +1 有利 | 張り付かれるとヒート管理の余裕がなく、殴り合いで負ける。 対面攻略 → |
ブラッドミア | +1 有利 | Wのクールダウン中に張り付かれると受け切れない。 対面攻略 → |
ジャックス | +0 五分 | オールイン型同士のスキルマッチアップで、E同士の当て合い勝負。 対面攻略 → |
レネクトン | -1 不利 | 序盤の殴り合いでバーストに押し負け、パッシブを積む前に潰される。 対面攻略 → |
パンテオン | -1 不利 | Wの点指定スタンでQダッシュの着地を毎回咎められる。 対面攻略 → |
ポッピー | -1 不利 | WでQダッシュを止められ、エンゲージそのものが機能しない。 対面攻略 → |
マルファイト | -1 不利 | 物理主体のため装甲を積まれると殴り合いにならない。 対面攻略 → |