ジンクスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はジンクス側から見た有利不利です。
ジンクスは地下都市出身の、常軌を逸し、衝動的な犯罪者の一人だ。彼女は自らの過去が生んだ帰結に苛まれながらも、ピルトーヴァーとゾウンに独自のやり方で破壊と混沌をもたらし続けている。自作した強力な武器を使って派手な爆発を引き起こし、銃弾の雨を降らせ、行く先々で大混乱を生み出す彼女は、持たざる者たちを感化し、抵抗と反乱へといざなう存在でもあるのだ。
スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Q最速。ロケットとミニガンの切り替えがJinxの上手さそのもの。
コアアイテム:
クラーケン スレイヤー →
ラピッド ファイアキャノン →
インフィニティ エッジ
状況対応:
ドミニク リガード
ブラッドサースター
ガーディアン エンジェル
クリティカル一直線。3コア完成後の集団戦はパッシブ(キルで興奮)込みでゲーム最強クラスのDPSになる。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 超エキサイティン! | 敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、建造物のキルまたは破壊に貢献すると、移動速度と攻撃速度が大幅に増加する。 |
Q | スイッチング! | スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 |
W | シビレーザー! | スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。 |
E | パックンチョッパー! | 一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。 |
R | スーパーメガデスロケット! | 指定方向にどこまでも直進してゆくスーパーメガデスロケットを発射する。 発射したロケット弾が敵チャンピオンに命中すればその場で爆発し、周囲の敵にもダメージを与える。ダメージは敵の現在体力が少ないほど威力が増加する。 |





| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ヴェイン | +1 有利 | レーン戦は射程差で一方的に殴れる。後半の1v1は逆転されるため序盤に差をつけたい。 対面攻略 → |
カイ=サ | +0 五分 | 互いにスケーリング型で、レーンは静かなファーム勝負になりやすい。 対面攻略 → |
アッシュ | +0 五分 | 互いに機動力がなく、ポーク合戦の練度勝負。 対面攻略 → |
エズリアル | +0 五分 | Eがある分レーンは安全だが、後半はJinxに追い越される。 対面攻略 → |
ジン | +0 五分 | 互いに機動力がなくポークと集団戦の勝負。 対面攻略 → |
コグ=マウ | +0 五分 | 互いに機動力のない後半型で、どちらのチームが守れるかの勝負。 対面攻略 → |
アフェリオス | +0 五分 | 互いに機動力のないスケーリング型で、静かなファーム勝負。 対面攻略 → |
スモルダー | +0 五分 | 互いにスケーリング型で、スタック効率とファームの勝負。 対面攻略 → |
ゼリ | +0 五分 | 互いにスケーリング型だが、機動力の分だけ後半の集団戦で勝る。 対面攻略 → |
ケイトリン | -1 不利 | 射程差で一方的にポークされ、トラップで位置取りも制限される。 対面攻略 → |
ルシアン | -1 不利 | 機動力ゼロのJinxは序盤オールインの絶好の的。 対面攻略 → |
ドレイヴン | -1 不利 | 序盤の火力差で殴り合いにならない。 対面攻略 → |
サミーラ | -1 不利 | 機動力のない相手はEからのオールインの理想的な的。 対面攻略 → |
トリスターナ | -1 不利 | 機動力のない相手にWで飛び込み、Rで押し返されることもない。 対面攻略 → |
カリスタ | -1 不利 | 機動力のない相手にホップで一方的にトレードを仕掛けられる。 対面攻略 → |
ニーラ | -1 不利 | 機動力のない相手にW(回避)込みのオールインが一方的に刺さる。 対面攻略 → |