スウェイン

スウェイン

ノクサス帝国元帥 / ミッド

スウェインのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はスウェイン側から見た有利不利です。

スウェインとは

ジェリコ・スウェインは、力のみを正義とする拡大主義国家ノクサスを率いる、先見の明を持つ指導者だ。アイオニアとの戦争で失権して重傷を負い、左腕を失った彼はしかし、非情なまでの決意によって帝国の支配権を握った…その新たな悪魔の腕で。スウェインは今、自ら前線に立って指揮を執り、自らにしか見えぬ闇──影のごとき鴉たちが周囲の死体から集める魂に垣間見える闇に立ち向かうべく、進軍を続けている。多くの秘密と犠牲が彼を中心に渦巻くが、最大の秘密は、真の敵は内にいる、ということだろう。

おすすめビルドとスキルオーダー

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — 近距離Qの全弾ヒットが火力。Eの引き寄せが決まれば確定で入る。

コアアイテム: ライアンドリーの仮面リフトメーカーゾーニャの砂時計

状況対応: ロッド オブ エイジス ヴォイド スタッフ 自然の力

ドレインタンク構成。R中に落ちない体力とAPのバランスを取り、乱戦の中心に立ち続ける。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。

基本コンボ

E(引き寄せ根) → W → Q(密着全弾) → R(ドレイン) → R2(大爆発)
Rの回復は巻き込んだ人数分。1v1より乱戦のほうが硬くなる。

スキル

キースキル効果
恐襲の魔鴉P恐襲の魔鴉鴉たちが「魂のかけら」を回収し、スウェインの体力を回復して、最大体力を恒久的に上昇させる。
死の手Q死の手この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。
帝国の眼W帝国の眼指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。
束縛の爪E束縛の爪悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。
魔帝戴冠R魔帝戴冠悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。

スウェインを使うときのコツ

スウェインと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

シンドラ ゼラス

スウェインと相性の良いジャングラー

ザック
ザック好相性
打ち上げの中心にRのドレインを重ねる乱戦コンビ。 デュオ攻略 →
セジュアニ
前衛と一緒に前線を押し上げ、Eの引き寄せで確定キルを作れる。 デュオ攻略 →
ヘカリム
ヘカリム好相性
突進の混戦がドレインの理想的な舞台になる。 デュオ攻略 →
ジャーヴァンⅣ
闘技場の中でRのドレインが満額働く。 デュオ攻略 →
アムム
アムム噛み合わない
AP偏重になり、MR対策で両方の圧が落ちる。 デュオ攻略 →

ミッドの対面一覧

対面評価ポイント
カタリナ+1 有利E(引き寄せ)で飛び込みを捕まえ、Rのドレインで殴り勝てる。 対面攻略 →
カサディン+1 有利6前を根とポークで削り、オールインもRで受け切れる。 対面攻略 →
ヤスオ+0 五分Eをウィンドウォールで防がれるが、オールインはRのドレインで受けられる。 対面攻略 →
ゼラス-1 不利ドレインの間合いに入れず、射程外から削られる。 対面攻略 →
シンドラ-1 不利射程差のポークで、Rを起動する前に下がらされる。 対面攻略 →