VS
スウェイン vs シンドラ の対面相性と立ち回り
スウェインとシンドラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: スウェイン側から見て-1 不利
射程差のポークで、Rを起動する前に下がらされる。
スウェインのビルドとコンボ
E(引き寄せ根) → W → Q(密着全弾) → R(ドレイン) → R2(大爆発)
Rの回復は巻き込んだ人数分。1v1より乱戦のほうが硬くなる。
シンドラのビルドとコンボ
Q → E(球を弾いてスタン) → W → R
QEスタンが全ての起点。Rは球の数でダメージが伸びるので、QWで球を並べてから撃つ。
スウェインと対面するときの注意
- 移動不能状態になるとスウェインの固有スキルが猛威を振るうので、移動不能効果を持つ敵が近くにいるときは十分に注意しよう。
- スウェインのスキルに対抗するには移動速度を上げるのが効果的だ。「死の手」は距離を取ればダメージが下がり、「帝国の眼」は爆発までに時間があり、「束縛の爪」も戻ってくるときでなければ大ダメージは与えられない。
- 「重傷」効果を持つアイテムを購入すれば「魔帝戴冠」使用中のスウェインでも倒しやすくなる。
シンドラと対面するときの注意
- シンドラと対峙する時は、早めにブーツを購入しよう。彼女のスキルを避けるには移動速度が重要だ。
- 「闇の波導」はクールダウンが長い。このスキル発動直後のシンドラは無防備になるので、その隙を突いて攻撃しよう。
- シンドラのスキルは、最大ランクに達すると追加効果が解放され、発動時の見た目も変化する。
より詳しい相性は スウェインのページ / シンドラのページ へ。