ラックスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はラックス側から見た有利不利です。
ラクサーナ・クラウンガードは魔法の才能を恐怖と疑惑の目で見る偏狭な国、デマーシアで生まれた。意思の力で光を自在に操ることができる彼女だったが、力を持つことを見つけられて追放されることを恐れながら育ち、名門一家の権威を守るためにそれを秘密にすることを強いられてきた。しかし、持ち前の楽観主義と負けん気で自らのユニークな能力を受け入れることを決めて、今では祖国のためにその力を密かに行使するようになったのである。
スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Q(バインド)が当たれば全部入る。Eのポークで削ってからが本番。
コアアイテム:
ルーデン エコー →
シャドウフレイム →
ラバドン デスキャップ
状況対応:
ゾーニャの砂時計
ヴォイド スタッフ
モレロノミコン
ポーク+ピックのAP構成。パッシブの起爆AAを面倒がらずに挟むとダメージが2割変わる。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | イルミネーション | 攻撃スキルが命中した対象を数秒間「イルミネーション」でマークする。マークした対象にラックスの攻撃が命中すると、エネルギーが爆発して追加魔法ダメージを与える(追加ダメージの量はラックスのレベルに比例する)。 |
Q | ライトバインド | 光の玉を発射し、最大2体までの敵にダメージを与えてスネア効果を付与する。 |
W | プリズムバリア | 指定方向に杖を投げ、自身と杖に触れた味方チャンピオンに光を屈折させたシールドを付与する。杖は最大距離に達するとラックスのもとへ戻り、触れた味方チャンピオンと杖をキャッチしたラックスに再びシールドを付与する。 |
E | シンギュラリティ | 指定地点に特異な光の玉を放ち、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。効果時間内に再度発動すると光の玉が爆発し、範囲内の敵にダメージを与える。 |
R | ファイナルスパーク | 光のエネルギーを集めてビームを発射し、範囲内の敵にダメージを与える。「イルミネーション」効果を受けている敵に命中すると爆発させて追加魔法ダメージを与え、再度「イルミネーション」を付与する。 |









| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
カサディン | +1 有利 | 6前をポークで圧倒し、QバインドでRの接近も咎められる。 対面攻略 → |
ロック | -1 不利 | バインドさえ避ければ、柔らかい本体をEリセットの連鎖で消せる。 対面攻略 → |
フィズ | -1 不利 | EでQを避けられ、飛び込みへの自衛がバインド1本しかない。 対面攻略 → |
カタリナ | -1 不利 | 飛び込みのバーストをシールドで受け切れず、Qを外すと即死する。 対面攻略 → |
ゼド | -1 不利 | 6以降の暗殺圧に対し、スキルショット全弾命中を要求される。 対面攻略 → |
メル | -1 不利 | W(リフレクト)でQもRも撃ち返せる、スキルショット依存メイジの天敵。 対面攻略 → |
タロン | -1 不利 | バインドさえ避ければ、柔らかい本体を一瞬で消せる。 対面攻略 → |
ヤスオ | -2 激不利 | QもRもウィンドウォールで防がれ、機動力で間合いを消される天敵。 対面攻略 → |