アジールのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はアジール側から見た有利不利です。
遥か昔、アジールは定命なるシュリーマの皇帝であり永遠の命を手にしかけた誇り高き男だったが、傲慢から生み出された裏切りによって、最大の偉業を成し遂げようとした瞬間に殺害されてしまった。しかし今、数千年の時を経て、彼は強大な力を持つ超越者として甦った。埋もれた都市が砂の中から姿を現した今、アジールはシュリーマを復興し、かつての栄光を取り戻そうとしている。
スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — W(兵士)の配置とQ(兵士移動)の指揮が本体。兵士の槍が届く距離を体で覚える。
コアアイテム:
ナッシャー トゥース →
リフトメーカー →
ラバドン デスキャップ
状況対応:
ゾーニャの砂時計
シャドウフレイム
ヴォイド スタッフ
攻撃速度APで兵士の突きの回転を上げる。3コア完成後のDPSはメイジ最高クラス。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | シュリーマの遺産 | アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。 |
Q | 征服の勅命 | すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 |
W | 目覚めよ! | アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 |
E | 流砂の衝撃 | アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 |
R | 皇帝の分砂嶺 | 兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。 |
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
カサディン | +1 有利 | 兵士の射程で6前を圧倒し、スケール勝負でも互角以上。 対面攻略 → |
マルザハール | +1 有利 | 兵士の射程で沈黙の間合いの外から一方的に突ける。 対面攻略 → |
フィズ | -1 不利 | Eで兵士の突きを避けられ、飛び込みを受け切れない。 対面攻略 → |
ゼド | -1 不利 | 柔らかい本体を影コンボで狙われ、Rの皇帝の分断も影で越えられる。 対面攻略 → |
ルブラン | -1 不利 | 機動力バーストで兵士の陣形を無視して仕掛けられる。 対面攻略 → |