VS
イレリア vs ランブル の対面相性と立ち回り
イレリアとランブルのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: ランブル側から見て-1 不利
張り付かれるとヒート管理の余裕がなく、殴り合いで負ける。
イレリアのビルドとコンボ
(ミニオン) Q渡り → E(挟みスタン) → Q(本命) → AA → R
瀕死ミニオンへのQはリセットする。Eは自分とマークの2点で挟むイメージで置く。
ランブルのビルドとコンボ
R(炎の壁を進路に) → E×2(減速) → Q(炙り)
Rは「敵の退路」に引く。集団戦の通り道を焼くだけでチームが勝つ。
イレリアと対面するときの注意
- 「アイオニアの熱情」のスタックに注意して、スタックが溜まっていないときに攻撃をしかけよう。
- ミニオンウェーブがあればイレリアの機動性は大きく高まる。ウェーブ内にいるイレリアと戦うときは要注意だ。
- 強力なスキルを「不屈の舞」に防がれて無駄にすることがないように気を付けよう。
ランブルと対面するときの注意
- 「デンジャーゾーン」の追加効果は強力なのでランブルのヒートゲージから目を離さないように気をつけよう。「オーバーヒート」してスキルが封じられている間が、一気に攻勢をかけるチャンスだ。
- ランブルのアルティメットスキルは範囲内の敵に大ダメージを与えるため、ミサイルが投下されたら急いで避難すること。
- ランブルの攻撃の大半は魔法ダメージであるため、魔法防御を強化してダメージを軽減するのがいいだろう。
より詳しい相性は イレリアのページ / ランブルのページ へ。