ブライアー

ブライアー

枷と飢え / ジャングル

ブライアーのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はブライアー側から見た有利不利です。

ブライアーとは

黒薔薇団の実験の失敗により、制御不能な血の渇きとともに生まれ落ちたブライアーは、特殊な拘束具がなければ狂乱の精神を抑えられない。彼女は数年間の幽閉の末に自由を手に入れ、世に解き放たれた。今は誰にも管理されることなく、ただ知識と血への渇望に突き動かされ、自らを解き放つ機会を楽しんでいる。狂乱の精神を制御するのは容易ではないにしても。

おすすめビルドとスキルオーダー

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Wの狂乱中は操作が利かないぶん火力最大。Eの叫びが唯一のブレーキ。

コアアイテム: 赤月の刃ブラック クリーバーデス ダンス

状況対応: ステラックの篭手 マルモティウスの胃袋 ラヴァナス ハイドラ

回復がパッシブで増幅されるため、ライフスティール系装備の価値が他チャンピオンより高い。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。

基本コンボ

W(突進狂乱) → Q(スタン) → AA連打 → E(チャージ叫びで仕切り直し)
Rは超長距離の着弾+恐怖。誰に噛みつくかを着弾前に決めておくこと。

スキル

キースキル効果
真紅の呪いP真紅の呪い通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。
ヘッドラッシュQヘッドラッシュユニットのもとに跳躍して、強烈なかかと落としで敵を攻撃し、対象をスタンさせて物理防御を低下させる。
血の狂乱/衝動噛みW血の狂乱/衝動噛み前方に跳躍して首枷を破壊し、「血の狂乱」状態になる。効果時間中は最も近くの敵(チャンピオンを優先)を執拗に追いかけて通常攻撃する。狂乱状態では攻撃速度と移動速度が増加し、通常攻撃が対象を中心に範囲ダメージを与えるようになる。

狂乱中にこのスキルを再発動すると、次の通常攻撃で対象に噛みつき、対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。さらに、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
呪福の叫びE呪福の叫び精神を集中して「血の狂乱」状態を解除し、エネルギーを溜めて凄まじい叫び声を上げ、敵にダメージとスロウ効果を与える。チャージ中はダメージ軽減効果を獲得し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。最大までチャージすると、叫び声が敵をノックバックさせる。対象が壁に当たった場合、追加ダメージを与えてスタンさせる。
迫りくる死R迫りくる死首枷に付けられた魔石ヘモリスを蹴り飛ばし、最初に命中したチャンピオンを獲物としてマークする。その後、獲物まで一直線に飛んでいき、到着時に周囲の他の敵にフィアー効果を与え、完全な渇血状態になる。この間は「血の狂乱」の効果を得て、物理防御、魔法防御、ライフスティール、移動速度が増加し、デスするまで獲物を追いかけ通常攻撃する。

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

リリア ラムス ワーウィック

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
カーサス+1 有利自傷込みの高火力デュエルでファーマーを狩り続けられる。 対面攻略 →
アムム+1 有利序盤の弱いタンクにW(狂乱)の殴り合いが一方的に刺さる。 対面攻略 →
アイバーン+1 有利戦えない相手から森を奪い放題。 対面攻略 →
ワーウィック-1 不利サステイン対決で上を行かれ、Rの抑制で狂乱も止められる。 対面攻略 →
リリア-1 不利狂乱の突進をパッシブの移動速度でカイトし、眠らせて仕切り直せる。 対面攻略 →
ラムス-2 激不利狂乱の通常攻撃連打が装甲反射でそのまま自滅につながる。 対面攻略 →