オーロラ

オーロラ

世界の狭間の魔女 / トップ

オーロラのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はオーロラ側から見た有利不利です。

オーロラとは

生まれたときから、オーロラは精霊界と物質世界の間を行き来する独自の能力で人生を歩んでいた。精霊界の住民たちに関する知識を手に入れようと、故郷を離れて研究を進めていたとき、彼女は時とともに心が捻じれて自我を失い、はぐれた半神に遭遇した。彼の絶望を目撃し、オーロラはこの暴れる仲間が忘れてしまった自我を取り戻す方法を見つける覚悟を決めた──その旅のなかで、彼女はフレヨルドの辺境の地を訪ねてまわることとなった。

おすすめビルドとスキルオーダー

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qの往復ダメージを最優先。Wの跳躍は逃げ札なので最後。

コアアイテム: マリグナンスシャドウフレイムラバドン デスキャップ

状況対応: ゾーニャの砂時計 ヴォイド スタッフ バンシー ヴェール

スピリットスタックを貯めてから仕掛けると火力が跳ねる。飛び込まれる対面ではゾーニャを早めに。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。

基本コンボ

Q(往復) → E(後退撃ち) → AA → R(霊界)
Rの霊界で敵を閉じ込めつつ、自分は縁を出入りして一方的に殴る。

スキル

キースキル効果
精霊の解放P精霊の解放スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。
折れ重なる魔法Q折れ重なる魔法呪いの塊を放ち、それが触れたすべての敵に呪いをかける。スキルを再発動すると呪いを自身のもとへ呼び戻し、その際に触れた敵にダメージを与える。
ベールを越えてWベールを越えて指定方向に飛び跳ね、着地時に精霊界に入って、少しの間、インビジブル状態になり、移動速度が増加する。
ウィアーディングEウィアーディング二つの領域を融合し、激しくほとばしる精霊魔法を放つ。敵に魔法ダメージとスロウ効果を与え、自身は安全を確保するために後方に飛び跳ねる。
世界の狭間R世界の狭間指定方向に飛び跳ね、波動を放ち、それが触れたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。その後、敵にスロウ効果を与えるエリアを作り出し、自身はそのエリアの端から別の端にテレポートできるようになる。

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

イレリア ヤスオ

トップの対面一覧

対面評価ポイント
ナサス+1 有利遠隔ポークでスタック作業を妨害し、追われても霊界の機動力で逃げられる。 対面攻略 →
ガレン+1 有利射程差で一方的に削り、QにはWの跳躍で距離を取れる。 対面攻略 →
セト+1 有利掴みの間合いに入らずポークで完結できる。 対面攻略 →
イレリア-1 不利ミニオン経由のダッシュで距離を詰められ、張り付かれると柔らかさが露呈する。 対面攻略 →
ヤスオ-1 不利ウィンドウォールと機動力でポークを消され、オールインを受け切れない。 対面攻略 →