エイトロックスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はエイトロックス側から見た有利不利です。
ヴォイドからシュリーマを守り抜いた誇り高き存在であったエイトロックスとその同胞は、いつしかルーンテラにとってヴォイドを上回る脅威となり、狡猾な定命の者の魔法の前に敗れ去った。数世紀にも及ぶ幽閉を経て、エイトロックスは彼の精髄を封じていた魔の武器を手にした愚か者の肉体を奪い、再び自由の身となることに成功した。奪った肉体をかつての姿へと変え、ルーンテラを闊歩する彼は、長らく望んできた復讐──世界を終焉させる機会をうかがっている。
スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qのダメージが生命線。EはQの位置調整に使うため2番目。
コアアイテム:
赤月の刃 →
ブラック クリーバー →
ステラックの篭手
状況対応:
デス ダンス
マルモティウスの胃袋
ガーディアン エンジェル
序盤はエクリプスでダメージとサステインを両立。敵にバーストが多いならスターラックを2コアに前倒し、APが重いならマルモティウスを差し込む。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 死兆の構え | 一定時間ごとに、次の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加 |
Q | ダーキンブレード | 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 |
W | 炎獄の鎖 | 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 |
E | 影進撃 | 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 |
R | ワールドエンダー | 悪魔形態を解放して周囲の敵ミニオンにフィアー効果を与え、攻撃力、回復量、移動速度が増加する。キルまたはアシストを獲得した場合、この効果が延長される。 |





| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ガレン | +1 有利 | Qポークと機動力で沈黙の間合いの外から一方的に削れる。 対面攻略 → |
モルデカイザー | +1 有利 | Qの間合い管理でMordeのQを避けつつ、パッシブの回復で殴り勝てる。 対面攻略 → |
フィオラ | -1 不利 | W(リポスト)でQ3段目を受け流されやすく、急所の確定ダメージで殴り合いに勝てない。 対面攻略 → |
グウェン | -1 不利 | W(聖なる霧)で遠距離スキルを無効化されつつ、%HP魔法ダメージで削り負ける。 対面攻略 → |
マルファイト | -1 不利 | 物理一辺倒のため装甲を積まれるとダメージが通らず、Qポークで削られる。 対面攻略 → |
ヴェイン | -1 不利 | 射程差で殴られ続け、Qの間合いに入る前に体力を削られる。 対面攻略 → |