VS
マスター・イー vs ワーウィック の対面相性と立ち回り
マスター・イーとワーウィックのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: マスター・イー側から見て-1 不利
序盤のサステイン勝負で殴り勝てず、追跡からも逃げられない。
マスター・イーのビルドとコンボ
R → AA → (敵スキルに合わせて) Q → AA
Qは回避技として温存し、敵の大技(CCや確定ダメージ)に合わせて撃つとキル効率が跳ね上がる。
ワーウィックのビルドとコンボ
(低体力の敵へ) W(加速) → Q(食いつき) → E(軽減→恐怖) → R(抑制飛びつき)
Rは移動速度に比例して飛距離が伸びる。Wの加速に乗せると画面外から飛んでくる。
マスター・イーと対面するときの注意
- マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。
- 「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。
- 「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。
ワーウィックと対面するときの注意
- ワーウィックは体力が低下すると通常攻撃で体力が回復してしまう。トドメを刺す時のために妨害スキルは温存しておこう。
- ワーウィックは体力が低下した敵に対しては非常に強力。体力を維持して彼を寄せつけないようにしよう。
- ワーウィックのアルティメットスキルの射程は移動速度に応じて増加する。
より詳しい相性は マスター・イーのページ / ワーウィックのページ へ。