VS
ルル vs ザイラ の対面相性と立ち回り
ルルとザイラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

サポート: ルル側から見て-1 不利
射程とDoTのポーク合戦で削り負ける。
ルルのビルドとコンボ
(味方へ) E → W(攻速) → R(巨大化)
守りはW(ポリモーフ)を敵アサシンに。攻守どちらにも使える手札を1枚残すのがLuluの上手さ。
ザイラのビルドとコンボ
E(根) → W×2(植物) → Q → R(大輪→打ち上げ)
Rは2秒後に打ち上げ。根やスタンで「その場に居させる」CCと組み合わせて確定させる。
ルルと対面するときの注意
- ルルの妖精が放つ遠距離攻撃は対象を貫通しない。自軍のミニオンの後ろに下がれば、追加攻撃を受けずに済む。
- ルルは相手が至近距離に飛び込んできた時にとても強いチャンピオンだ。彼女に隙を与えてはならない! ひたすら遠距離から妨害攻撃を加えて、レーンから退散させよう。
ザイラと対面するときの注意
- ザイラの種は踏めば破壊できる。ザイラが破壊される前に芽吹かせようとするなら、最後の一瞬で避けて彼女のスキルを避けよう。
- 使役する植物が遠くへ放たれた瞬間、ザイラの懐に潜り込むのは賢い戦い方と言えよう。
- 使役する植物はワードと同じように固定ダメージを通常攻撃やスキルから受ける。また、植物は比較的早く自滅する。
- 戦いの場を移すことで、貯めこまれている種を無効化できる。
- ザイラのWによって設置された種は、固有スキルの種より大きく色も違い、更に小範囲の視界を得る。
より詳しい相性は ルルのページ / ザイラのページ へ。