VS
キンドレッド vs リー・シン の対面相性と立ち回り
キンドレッドとリー・シンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: キンドレッド側から見て-1 不利
序盤のデュエルで押し負け、マーク回収の動きも読まれやすい。
キンドレッドのビルドとコンボ
W(領域) → Q(跳びながら射撃) → E(処刑弾) → R(死の拒絶)
Rは範囲内の全員(敵味方)が死ななくなる。敵の処刑を止める使い方も覚えると世界が変わる。
リー・シンのビルドとコンボ
Q1 → Q2 → AA → E → AA
基本のガンクコンボ。Q2の前にAAを挟むとダメージが伸びる。
キンドレッドと対面するときの注意
- キンドレッドは打たれ弱い。こまめにダメージを与えてプレッシャーをかけ、慎重にプレイせざるを得ない状況に追い込もう。
- 狼が印をつけた中立モンスターを先に倒し、キンドレッドの追加ダメージを増加させないようにしよう。
- キンドレッドが「羊の執行猶予」を使用したら、その効果範囲に飛び込もう。そこではすべててのチャンピオンが死ななくなる。
リー・シンと対面するときの注意
- アルティメットスキル「龍の怒り」による被害を最小限に留めるため、一ヵ所に固まらないようにすること。
- 「鉄の意志」と「縛脚」を使えるため物理ダメージへの耐性は高いが、魔法ダメージには弱い。
- リー・シンはコンボ技への依存度が高い。動きを封じるスキルで連続攻撃を阻止しよう。
より詳しい相性は キンドレッドのページ / リー・シンのページ へ。