VS
カーサス vs ヌヌ&ウィルンプ の対面相性と立ち回り
カーサスとヌヌ&ウィルンプのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ヌヌ&ウィルンプ側から見て+1 有利
コンシュームのサステインで1v1に負けず、オブジェクトを常に先取できる。
カーサスのビルドとコンボ
W(減速) → Q連打 → E(オーラ) → (死んでも) 全スキル連打
Rは他レーンの瀕死を狩る狙撃。ミニマップの体力バーを見る癖がそのままダメージになる。
ヌヌ&ウィルンプのビルドとコンボ
W(雪だるま転がし) → 命中(打ち上げ) → E(雪玉→根) → Q(噛みつき)
Rのチャネリングは大ダメージ+シールド。壁裏から溜めると避けられない。
カーサスと対面するときの注意
- カーサスは死亡後も一定時間その場に残り、スキルを発動できる。「冒涜」の発動効果も死亡時に起動されるのでカーサスの骸には近づかないこと。
- カーサスのアルティメットスキル「鎮魂歌」に耐えられるだけの体力は常に確保しておこう。
- そのためには回復アイテムや本拠地に帰還する等の手間を惜しんではいけない。
ヌヌ&ウィルンプと対面するときの注意
- 「アブソリュート・ゼロ」は、詠唱を妨害すれば味方が受けるダメージを軽減できる。
- 「アブソリュート・ゼロ」は、サモナースペル「フラッシュ」を使えば確実に回避可能。
- 「超特大の雪玉!」はスピードは速いが旋回速度はそれほどでもない。真っ直ぐ逃げるのではなく、鋭い方向転換をして回避しよう。
より詳しい相性は カーサスのページ / ヌヌ&ウィルンプのページ へ。