VS
カーサス vs キンドレッド の対面相性と立ち回り
カーサスとキンドレッドのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: キンドレッド側から見て+0 五分
互いにファーム型で、マーク回収とCS競争の勝負。
カーサスのビルドとコンボ
W(減速) → Q連打 → E(オーラ) → (死んでも) 全スキル連打
Rは他レーンの瀕死を狩る狙撃。ミニマップの体力バーを見る癖がそのままダメージになる。
キンドレッドのビルドとコンボ
W(領域) → Q(跳びながら射撃) → E(処刑弾) → R(死の拒絶)
Rは範囲内の全員(敵味方)が死ななくなる。敵の処刑を止める使い方も覚えると世界が変わる。
カーサスと対面するときの注意
- カーサスは死亡後も一定時間その場に残り、スキルを発動できる。「冒涜」の発動効果も死亡時に起動されるのでカーサスの骸には近づかないこと。
- カーサスのアルティメットスキル「鎮魂歌」に耐えられるだけの体力は常に確保しておこう。
- そのためには回復アイテムや本拠地に帰還する等の手間を惜しんではいけない。
キンドレッドと対面するときの注意
- キンドレッドは打たれ弱い。こまめにダメージを与えてプレッシャーをかけ、慎重にプレイせざるを得ない状況に追い込もう。
- 狼が印をつけた中立モンスターを先に倒し、キンドレッドの追加ダメージを増加させないようにしよう。
- キンドレッドが「羊の執行猶予」を使用したら、その効果範囲に飛び込もう。そこではすべててのチャンピオンが死ななくなる。
より詳しい相性は カーサスのページ / キンドレッドのページ へ。