VS
フェイ vs ゼド の対面相性と立ち回り
フェイとゼドのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: フェイ側から見て-1 不利
自衛が恐怖(QQ後のEE)頼みで、影コンボの暗殺圧を受け切れない。
フェイのビルドとコンボ
EE(恐怖) → QQ(炎) → R(蝶) → QE(隕石)
Rのマークが付いた敵にスキルを重ねると爆発。CCから入ると全部確定する。
ゼドのビルドとコンボ
R → W(離れた位置) → E → Q(本体と影で多重ヒット) → AA
手裏剣は本体+影の3方向から重ねると即死級。Rマーク起爆前に全スキルを入れ切る。
フェイと対面するときの注意
- フェイは敵の位置を予測して立ち回る必要があり、スキルを即座に発動できないので、相手にするときは奇襲が有効だ。
- フェイの強力な稲妻は発生までに時間がかかるが、こちらが孤立していた、または移動不能効果を受けていた場合、より多くのダメージを受けてしまう。
- フェイに対しては、「苦悩」スキル発動直後を狙って猛攻を仕掛けよう。
ゼドと対面するときの注意
- ゼドは攻撃力強化系アイテムを購入することで様々な追加効果を得るので、物理防御を高めることが極めて有効な対策となる。
- ゼドが与えるダメージやスロウ効果、それに自身の機動力は「影分身」との連携を通じて強化される。従ってゼドは影が消えた瞬間、もっとも無防備になる。
- ゼドの「影薙ぎ」は影の攻撃が命中した場合のみスロウ効果を与える。
より詳しい相性は フェイのページ / ゼドのページ へ。