VS
ヘカリム vs カーサス の対面相性と立ち回り
ヘカリムとカーサスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ヘカリム側から見て+1 有利
ファーム速度で並び、ガンク性能で圧倒的に上回れる。
ヘカリムのビルドとコンボ
E(助走突進) → Q連打 → W(回復領域) → R(恐怖突撃)
Rの恐怖で陣形を割ってからQを回す。ゴースト(サモナースペル)との相性が全チャンピオン随一。
カーサスのビルドとコンボ
W(減速) → Q連打 → E(オーラ) → (死んでも) 全スキル連打
Rは他レーンの瀕死を狩る狙撃。ミニマップの体力バーを見る癖がそのままダメージになる。
ヘカリムと対面するときの注意
- ヘカリムは「ソウルドレイン」によって周囲の敵から体力を吸収するが、耐久力自体はそれほど高くない。 一気に大ダメージを叩き込もう。
- ヘカリムのアルティメットスキルを受けると恐怖で自由に動けなくなる。あまり多くのチームメイトが範囲に同時に入らないようにしよう。
カーサスと対面するときの注意
- カーサスは死亡後も一定時間その場に残り、スキルを発動できる。「冒涜」の発動効果も死亡時に起動されるのでカーサスの骸には近づかないこと。
- カーサスのアルティメットスキル「鎮魂歌」に耐えられるだけの体力は常に確保しておこう。
- そのためには回復アイテムや本拠地に帰還する等の手間を惜しんではいけない。
より詳しい相性は ヘカリムのページ / カーサスのページ へ。