VS
バード vs ザイラ の対面相性と立ち回り
バードとザイラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

サポート: バード側から見て-1 不利
ローム中にレーンをポークで荒らされ、相方の負担が大きい。
バードのビルドとコンボ
Q(壁or2人目でスタン) → AA(チャイム強化) → W(回復置き)
R(時間停止)は敵味方無差別。タワーダイブの無効化や敵ウルトの封印など、発想力がそのまま強さ。
ザイラのビルドとコンボ
E(根) → W×2(植物) → Q → R(大輪→打ち上げ)
Rは2秒後に打ち上げ。根やスタンで「その場に居させる」CCと組み合わせて確定させる。
バードと対面するときの注意
- バードが出現させる「精霊の旅路」は、どちらのチームのチャンピオンも通り抜けることができる。安全だと判断したら、バードを追ってゲートをくぐり抜けよう。
- バードの「回復の遺物」は触れれば破壊できるので、できれば敵に利用される前に踏み潰してしまおう。
- バードのアルティメットスキル「運命の調律」は、敵も味方もモンスターもタワーも平等に効果を受ける。わざと範囲内に飛び込んで危機を回避することも可能だ!
ザイラと対面するときの注意
- ザイラの種は踏めば破壊できる。ザイラが破壊される前に芽吹かせようとするなら、最後の一瞬で避けて彼女のスキルを避けよう。
- 使役する植物が遠くへ放たれた瞬間、ザイラの懐に潜り込むのは賢い戦い方と言えよう。
- 使役する植物はワードと同じように固定ダメージを通常攻撃やスキルから受ける。また、植物は比較的早く自滅する。
- 戦いの場を移すことで、貯めこまれている種を無効化できる。
- ザイラのWによって設置された種は、固有スキルの種より大きく色も違い、更に小範囲の視界を得る。
より詳しい相性は バードのページ / ザイラのページ へ。