VS
アジール vs ルブラン の対面相性と立ち回り
アジールとルブランのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アジール側から見て-1 不利
機動力バーストで兵士の陣形を無視して仕掛けられる。
アジールのビルドとコンボ
W → Q(兵士前進) → E(兵士へダッシュ) → R(皇帝の分断)
E→Q→フラッシュからの裏R(シュリマシャッフル)は敵チームごと味方に配達する大技。
ルブランのビルドとコンボ
W(接近) → Q(マーク) → R=Q(マーク起爆) → W戻り
Rはどのスキルの複製にもなる。読み合いの正解を増やすのはE(鎖)の使いどころ。
アジールと対面するときの注意
- アジールの主なダメージ源となるのは兵士達だが、それほど頻繁に動かせるわけではない。兵士たちを動かせないタイミングで攻撃しよう。
- アジールは他のメイジ系チャンピオンのような瞬間的に大ダメージを出す能力に欠けるが、長期的に攻撃力を発揮することができる。彼がダメージを出す前に、一気に畳み掛けよう。
- 砂塵兵は燃え盛る炎のようなものだと考えてみよう。炎の中に静止するのは、もちろん危険極まりないことだ。
ルブランと対面するときの注意
- ルブランのアルティメットスキルはスキルを使用中に、または稀に離れた位置に、自分の分身を作り出す。
- 離れた場所に発生した偽のルブランは常にもっとも近くにいる敵チャンピオンに向かっていき、ダメージのないスキルを使用してすぐに消える。
- 「ディストーション」を使った後のルブランを集中攻撃して、全てのスキルを使われる前に倒してしまおう。
- スタン状態かサイレンス状態にすれば、ルブランが「ディストーション」で元の位置に戻るのを防ぐことができる。
より詳しい相性は アジールのページ / ルブランのページ へ。