VS
アムム vs キンドレッド の対面相性と立ち回り
アムムとキンドレッドのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: キンドレッド側から見て+1 有利
序盤の弱いタンクからマークを安全に回収できる。
アムムのビルドとコンボ
Q(バンデージ) → AA(呪い) → E → R(範囲拘束)
Qは2チャージ。1本目を外しても2本目がある。Rは味方の追撃が届く位置で。
キンドレッドのビルドとコンボ
W(領域) → Q(跳びながら射撃) → E(処刑弾) → R(死の拒絶)
Rは範囲内の全員(敵味方)が死ななくなる。敵の処刑を止める使い方も覚えると世界が変わる。
アムムと対面するときの注意
- アムムのアルティメットスキルが発動可能になっている間は、味方と一ヵ所に固まらないよう気をつけよう。
- 意表を突く動きをしたり、ミニオンの群れの後方にとどまるようにすれば「絡みつく包帯」で狙われにくくなる。
- 「めそめそ」は体力を割合で削るスキルだ、体力が多いからといって油断しないようにしよう。
キンドレッドと対面するときの注意
- キンドレッドは打たれ弱い。こまめにダメージを与えてプレッシャーをかけ、慎重にプレイせざるを得ない状況に追い込もう。
- 狼が印をつけた中立モンスターを先に倒し、キンドレッドの追加ダメージを増加させないようにしよう。
- キンドレッドが「羊の執行猶予」を使用したら、その効果範囲に飛び込もう。そこではすべててのチャンピオンが死ななくなる。
より詳しい相性は アムムのページ / キンドレッドのページ へ。