VS
アムム vs カーサス の対面相性と立ち回り
アムムとカーサスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: カーサス側から見て+1 有利
同じ序盤の弱さならQの火力でファーム速度とスカーミッシュを制せる。
アムムのビルドとコンボ
Q(バンデージ) → AA(呪い) → E → R(範囲拘束)
Qは2チャージ。1本目を外しても2本目がある。Rは味方の追撃が届く位置で。
カーサスのビルドとコンボ
W(減速) → Q連打 → E(オーラ) → (死んでも) 全スキル連打
Rは他レーンの瀕死を狩る狙撃。ミニマップの体力バーを見る癖がそのままダメージになる。
アムムと対面するときの注意
- アムムのアルティメットスキルが発動可能になっている間は、味方と一ヵ所に固まらないよう気をつけよう。
- 意表を突く動きをしたり、ミニオンの群れの後方にとどまるようにすれば「絡みつく包帯」で狙われにくくなる。
- 「めそめそ」は体力を割合で削るスキルだ、体力が多いからといって油断しないようにしよう。
カーサスと対面するときの注意
- カーサスは死亡後も一定時間その場に残り、スキルを発動できる。「冒涜」の発動効果も死亡時に起動されるのでカーサスの骸には近づかないこと。
- カーサスのアルティメットスキル「鎮魂歌」に耐えられるだけの体力は常に確保しておこう。
- そのためには回復アイテムや本拠地に帰還する等の手間を惜しんではいけない。
より詳しい相性は アムムのページ / カーサスのページ へ。