VS
アムム vs グレイブス の対面相性と立ち回り
アムムとグレイブスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: グレイブス側から見て+1 有利
序盤の弱いファームジャングラーをインベードで自由に荒らせる。
アムムのビルドとコンボ
Q(バンデージ) → AA(呪い) → E → R(範囲拘束)
Qは2チャージ。1本目を外しても2本目がある。Rは味方の追撃が届く位置で。
グレイブスのビルドとコンボ
E(リロード) → AA → Q → AA
AAは密着するほど弾が全弾入る。壁裏へのQは跳弾で威力が上がる。
アムムと対面するときの注意
- アムムのアルティメットスキルが発動可能になっている間は、味方と一ヵ所に固まらないよう気をつけよう。
- 意表を突く動きをしたり、ミニオンの群れの後方にとどまるようにすれば「絡みつく包帯」で狙われにくくなる。
- 「めそめそ」は体力を割合で削るスキルだ、体力が多いからといって油断しないようにしよう。
グレイブスと対面するときの注意
- グレイブスの攻撃は物理ダメージ中心のため、物理防御を強化するのが効果的。
- 「スモークスクリーン」による視界低下は、効果範囲を出た瞬間に解消される。
より詳しい相性は アムムのページ / グレイブスのページ へ。