VS
アーリ vs サイラス の対面相性と立ち回り
アーリとサイラスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て-1 不利
鎖とWの回復で殴り勝たれ、Rを奪われると機動力を逆用される。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
サイラスのビルドとコンボ
E2(鎖) → W → Q → AA(パッシブ) → 奪ったR
敵のRは事前に「誰から奪うか」を決めておく。エンゲージ系Rを奪えば自分が起点になれる。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
サイラスと対面するときの注意
- サイラスには「王殺し」があるので、サイラスの体力バーをあてにしすぎないように注意が必要。
- サイラスに戦いを挑むときは、アルティメットスキルが奪われない時を選ぶとよい。
より詳しい相性は アーリのページ / サイラスのページ へ。