VS
アーリ vs カサディン の対面相性と立ち回り
アーリとカサディンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: カサディン側から見て+0 五分
序盤は押されるが、魔法シールドのおかげで致命傷にはなりにくい。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
カサディンのビルドとコンボ
R(ブリンク) → Q(シールド展開) → E(減速) → W → R(追撃)
Rのコストは連発で倍増する。逃げの1回分のマナを常に残しておく。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
カサディンと対面するときの注意
- カサディンの攻撃は大半が魔法ダメージだ。このチャンピオンに手を焼いている場合は「マーキュリーブーツ」や「バンシーヴェール」といった魔法耐性強化アイテムを購入しよう。
- 「リフトウォーク」は連続して使用するとマナコストが増大していくので、カサディンを追う時はそのことを念頭に置いておこう。
- スロウ効果を付与する「ヴォイドパルス」は、カサディン付近で6回スキルを使用するまで発動できない。カサディンが「ヴォイドパルス」をレベルアップしている場合は特に、近くでスキルを乱用するのは避けたほうがいい。
より詳しい相性は アーリのページ / カサディンのページ へ。