VS
アーリ vs アカリ の対面相性と立ち回り
アーリとアカリのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て-1 不利
幕で視界を切られるとチャームを当てられず、機動力でも上回られる。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
アカリのビルドとコンボ
Q → AA → E(投げ) → E(再発動) → R1 → AA → R2
R1で削ってR2(確定処刑気味の追撃)で締める。Wの幕は敵のターゲット指定スキルを外す盾。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
アカリと対面するときの注意
- 「黄昏の帳」で見えなくなっている間も、範囲効果を持つスキルを使えばアカリを攻撃でき、それがヒットした場合は一時的に可視化して位置を知ることができる。
- アカリの「五連苦無」は射程と気が最大のときに最も大きな効果を発揮するので、アカリとダメージトレードをする場合は気が減少しているときに戦闘をしかけよう。
- 自分の体力が少なくて、アカリがアルティメットスキルを利用可能な場合は本拠地に戻ろう。
より詳しい相性は アーリのページ / アカリのページ へ。