セナのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はセナ側から見た有利不利です。
幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。
スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qは味方回復+敵ダメージの両用。ソウル(パッシブ)回収で無限に射程とADが伸びる。
コアアイテム:
ラピッド ファイアキャノン →
コレクター →
インフィニティ エッジ
状況対応:
ブラッドサースター
ドミニク リガード
リデンプション
ソウルを安全に拾える立ち位置がビルドの前提。スケールしたSennaは2人目のADCになる。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 魂の赦し | セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。 通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。 |
Q | ピアシングダークネス | 「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。 |
W | 最期の抱擁 | 前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。 |
E | 黒き霧の呪い | 武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。 |
R | ドーニングシャドウ | 亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。 |
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ノーチラス | +1 有利 | 射程ポークで削られ、エンゲージする前に体力を失う。 対面攻略 → |
レオナ | +1 有利 | ポークとスロウでカイトし、オールインの機会を与えない。 対面攻略 → |
ザイラ | +0 五分 | ポーク合戦の五分で、ソウル回収の前進をどれだけ咎められるか。 対面攻略 → |
ルル | +0 五分 | 互いに決定打が少なく、スケール勝負のレーンになる。 対面攻略 → |
ブリッツクランク | -1 不利 | ソウル回収で前に出た瞬間を狙い撃ちできる。 対面攻略 → |
パイク | -1 不利 | 前進の瞬間をQフックで捕まれ、Rの処刑圏内に入れられる。 対面攻略 → |