レオナのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はレオナ側から見た有利不利です。
太陽の熱をもって闘志を燃やすレオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。
スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qのスタン回転を最優先。Wの耐性上昇が殴り合いの強さを支える。
コアアイテム:
ソラリのロケット →
騎士の誓い →
フローズン ハート
状況対応:
ソーンメイル
リデンプション
サンファイア イージス
「先に触った方が勝ち」を体現するチャンピオン。耐久を積むほどエンゲージの回数が増える。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。
| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | サンライト | 攻撃スキルが命中した敵に1.5秒間「サンライト」の効果を付与する。この状態の対象に味方チャンピオンがダメージを与えると「サンライト」を消費して追加魔法ダメージを与える。 |
Q | シールド・オブ・デイブレイク | 次の通常攻撃時に盾を使って攻撃し、追加魔法ダメージを与えて対象にスタン効果を付与する。 |
W | エクリプス | 自身の体を盾で保護し、ダメージ軽減率、物理防御、魔法防御を増加させる。効果時間終了時に近くに敵がいる場合は、その全員に魔法ダメージを与え、さらにシールドの効果時間が延長される。 |
E | ゼニスブレード | 剣から太陽のエネルギーを放ち、指定方向のすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。最後に命中した敵チャンピオンに一時的なスネア効果を付与し、レオナが近くまで素早く移動する。 |
R | ソーラーフレア | 指定地点に太陽の力を呼び寄せ、効果範囲内の敵ユニットにダメージを与える。範囲の中心部にいる敵にスタン効果を与え、外側にいる敵にはスロウ効果を与える。 |















| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ソラカ | +1 有利 | オールインのCC連鎖に回復が追いつかない。 対面攻略 → |
セラフィーン | +1 有利 | オールインを受け切る耐久がなく、エンゲージの的になる。 対面攻略 → |
ユーミ | +1 有利 | 相方への一点集中オールインを止める手段がない。 対面攻略 → |
スレッシュ | +0 五分 | エンゲージ合戦の五分で、先に仕掛けを通した側が勝つ。 対面攻略 → |
ノーチラス | +0 五分 | 同型のエンゲージ合戦で、仕掛けの精度勝負。 対面攻略 → |
パイク | +0 五分 | エンゲージの的になりやすいが、Wのステルスで仕切り直せる。 対面攻略 → |
ブラウム | +0 五分 | エンゲージ合戦だが、互いに硬く決定打に欠ける。 対面攻略 → |
アリスター | +0 五分 | 同型のエンゲージ合戦で、先に仕掛けた側が有利。 対面攻略 → |
バード | +0 五分 | エンゲージはポータルとRで往なせるが、こちらの決定打も少ない。 対面攻略 → |
ルル | -1 不利 | エンゲージにポリモーフとシールドを合わせて無力化できる。 対面攻略 → |
ジャンナ | -1 不利 | エンゲージをRやQ(トルネード)で解除され、孤立させられる。 対面攻略 → |
ザイラ | -1 不利 | 射程ポークと植物で、近づく前に体力を削られる。 対面攻略 → |
セナ | -1 不利 | ポークとスロウでカイトし、オールインの機会を与えない。 対面攻略 → |
ナミ | -1 不利 | エンゲージにQバブルを合わせて浮かせ、回復で受け勝てる。 対面攻略 → |
カルマ | -1 不利 | RE(根)とポークでエンゲージをカイトし、間合いを支配できる。 対面攻略 → |
ミリオ | -1 不利 | R(浄化)でエンゲージのCCを一括解除し、オールインを不発にできる。 対面攻略 → |
レナータ・グラスク | -1 不利 | 突っ込んできたオールインをR(狂乱)で同士討ちに変えられる。 対面攻略 → |
タリック | -1 不利 | オールインをR(無敵)とEスタンで受け返し、殴り合いで勝てる。 対面攻略 → |
ジリアン | -1 不利 | オールインで倒されてもR(復活)で反転でき、爆弾でカイトもできる。 対面攻略 → |
モルガナ | -2 激不利 | ブラックシールドでEもRも無効化され、エンゲージの起点を全て失う。 対面攻略 → |