VS
トリスターナ vs ザヤ の対面相性と立ち回り
トリスターナとザヤのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ザヤ側から見て+1 有利
Wで飛び込んできた瞬間に羽根束縛とRで返り討ちにできる。
トリスターナのビルドとコンボ
E(爆弾) → AA×4(起爆) → Q(攻速) → (キルで) W リセット
Wはキル/アシストでCDが返る。1キル目から連鎖ジャンプで戦場を跳ね回る。
ザヤのビルドとコンボ
Q → AA数発(羽根散布) → E(束縛) → R(無敵+羽根5枚) → E
Rは敵のキルスキルへの回避ボタン兼、羽根の大量散布。R→Eで反撃の束縛まで繋がる。
トリスターナと対面するときの注意
- トリスターナが「ラピッドファイア」を発動させたら、攻撃を封じるか射程距離から撤退し、効果時間が終了するのを待とう。
- レーンでは「ヨードルグレネード」の巻き添えを極力食らわずに済むように、瀕死の敵ミニオンからは離れよう。
ザヤと対面するときの注意
- 「ブレードコーラー」がスネア効果を与えるのは3つ以上の「羽根」が当たった対象だけだ。
- ザヤと同じ場所で長く戦っていると、たくさんの「羽根」を落とされてしまう。常に移動し続けよう!
- ザヤを倒しに行く時は十分に注意しよう。奇襲しても「フェザーストーム」で対象指定不可になられると簡単に形勢を逆転されてしまう。
より詳しい相性は トリスターナのページ / ザヤのページ へ。