VS
シンドラ vs ゾーイ の対面相性と立ち回り
シンドラとゾーイのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: ゾーイ側から見て+0 五分
スキルショットの撃ち合いで、眠りを当てた側が主導権を取る。
シンドラのビルドとコンボ
Q → E(球を弾いてスタン) → W → R
QEスタンが全ての起点。Rは球の数でダメージが伸びるので、QWで球を並べてから撃つ。
ゾーイのビルドとコンボ
E(壁抜け眠り) → 後ろに下がってQ2(最大距離) → AA
眠った敵への最初の攻撃は2倍痛い。Rの往復ブリンクでQの発射距離を稼ぐ小技も。
シンドラと対面するときの注意
- シンドラと対峙する時は、早めにブーツを購入しよう。彼女のスキルを避けるには移動速度が重要だ。
- 「闇の波導」はクールダウンが長い。このスキル発動直後のシンドラは無防備になるので、その隙を突いて攻撃しよう。
- シンドラのスキルは、最大ランクに達すると追加効果が解放され、発動時の見た目も変化する。
ゾーイと対面するときの注意
- ゾーイの「パドルスター」は飛距離が長いほどダメージが増加する。
- 「ポータルジャンプ」使用後は必ず元の位置に戻るので、その瞬間が反撃のチャンスだ。
- 「スリープバブル」は壁越しに使用すると飛距離が伸びる。ゾーイを戦場の霧から追い出して、狙いどおりにスキルを使わせないようにしよう。
より詳しい相性は シンドラのページ / ゾーイのページ へ。