VS
ラムス vs シン・ジャオ の対面相性と立ち回り
ラムスとシン・ジャオのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: シン・ジャオ側から見て-1 不利
物理デュエルを装甲とタウントで拒否される。
ラムスのビルドとコンボ
Q(転がり突進) → E(タウント) → W(反射) → R(震撃)
タウント中の敵は殴るのをやめられない=勝手に反射で死ぬ。OK。
シン・ジャオのビルドとコンボ
E(突進減速) → W → AA → Q(3段目打ち上げ) → R(外周ノックバック)
Rの円の外からの攻撃は全て無効。敵のキャリーを円の外に弾いて「1v1の間」を作る。
ラムスと対面するときの注意
- 「かたくなる」を発動していない時を狙って攻撃しよう。通常時のラムスは、他のタンク系チャンピオンに比べて防御力が低い。
- 物理防御を増加させるアイテムを装備すると攻撃力も増加するが「かたくなる」発動時以外は魔法防御力は増加しないので気をつけよう。
シン・ジャオと対面するときの注意
- シン・ジャオは「兵貴神速」とアルティメットスキルの双方で範囲ダメージを与えられる強力なチャンプだ。シン・ジャオがアルティメットスキルを使うまで、チームは1カ所に固まらず分散しておくのが無難。
- 「三槍撃」はダメージを与えると同時にその他のスキルのクールダウンも短縮できる、シン・ジャオの恐るべきダメージの生命線とも言うべきスキル。その発動を妨害できれば、シン・ジャオの戦闘力はがた落ちする。
より詳しい相性は ラムスのページ / シン・ジャオのページ へ。