VS
ラムス vs ワーウィック の対面相性と立ち回り
ラムスとワーウィックのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ワーウィック側から見て-1 不利
通常攻撃主体のため装甲とタウントの反射が痛い。
ラムスのビルドとコンボ
Q(転がり突進) → E(タウント) → W(反射) → R(震撃)
タウント中の敵は殴るのをやめられない=勝手に反射で死ぬ。OK。
ワーウィックのビルドとコンボ
(低体力の敵へ) W(加速) → Q(食いつき) → E(軽減→恐怖) → R(抑制飛びつき)
Rは移動速度に比例して飛距離が伸びる。Wの加速に乗せると画面外から飛んでくる。
ラムスと対面するときの注意
- 「かたくなる」を発動していない時を狙って攻撃しよう。通常時のラムスは、他のタンク系チャンピオンに比べて防御力が低い。
- 物理防御を増加させるアイテムを装備すると攻撃力も増加するが「かたくなる」発動時以外は魔法防御力は増加しないので気をつけよう。
ワーウィックと対面するときの注意
- ワーウィックは体力が低下すると通常攻撃で体力が回復してしまう。トドメを刺す時のために妨害スキルは温存しておこう。
- ワーウィックは体力が低下した敵に対しては非常に強力。体力を維持して彼を寄せつけないようにしよう。
- ワーウィックのアルティメットスキルの射程は移動速度に応じて増加する。
より詳しい相性は ラムスのページ / ワーウィックのページ へ。