VS
ラムス vs レク=サイ の対面相性と立ち回り
ラムスとレク=サイのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: レク=サイ側から見て-1 不利
物理デュエルを装甲で拒否される。
ラムスのビルドとコンボ
Q(転がり突進) → E(タウント) → W(反射) → R(震撃)
タウント中の敵は殴るのをやめられない=勝手に反射で死ぬ。OK。
レク=サイのビルドとコンボ
(地中)接近 → W(浮上打ち上げ) → Q×3 → E(怒りで確定ダメージ) → R(処刑)
Rはマークを付けた敵への追尾処刑。逃げるフラッシュの後に撃つと確実。
ラムスと対面するときの注意
- 「かたくなる」を発動していない時を狙って攻撃しよう。通常時のラムスは、他のタンク系チャンピオンに比べて防御力が低い。
- 物理防御を増加させるアイテムを装備すると攻撃力も増加するが「かたくなる」発動時以外は魔法防御力は増加しないので気をつけよう。
レク=サイと対面するときの注意
- レク=サイのトンネルを発見したら、片方の開口部の上に滞在すると破壊できる。
- レク=サイの「激情の牙」は「フューリー」がたまるほどダメージが大きくなる。「フューリー」が満タンのレク=サイに近づくときは要注意!
- レク=サイには、近くにいる敵チームのチャンピオンの位置が見える。ただし、動かなければ感知される心配はない。
より詳しい相性は ラムスのページ / レク=サイのページ へ。