VS
ニダリー vs トランドル の対面相性と立ち回り
ニダリーとトランドルのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ニダリー側から見て-1 不利
柱で機動力を殺され、捕まれば殴り合いにならない。
ニダリーのビルドとコンボ
(人型) Q(槍) → (豹型) W(マークへ跳躍) → Q(処刑) → E(薙ぎ)
槍が刺さった敵にはWのジャンプがリセットされ続ける。マークを追って森を狩る。
トランドルのビルドとコンボ
W(領域) → Q → AA → E(柱で退路封鎖) → R(ステータス吸収)
Eの柱は地形。逃げ道を塞ぐのにも、追手を止めるのにも使える最強のユーティリティ。
ニダリーと対面するときの注意
- 「マーキング」のデバフが付くのは「槍投げ」か「虎挟み」でダメージを与えられたときだけだ。この2つのスキルを避ければ、他のスキルでの追撃で通常より大きなダメージを食らわずに済む。
- 「槍投げ」は、遠くから狙われるほど命中時のダメージが大きくなる。ニダリーとの距離が離れているときは、必ず避けるようにしよう。
- ニダリーに「マーキング」された対象は「テイクダウン」で受けるダメージがかなり大きくなるものの、このスキルは射程距離が狭い。接近されてとどめを刺されそうになったときに備えて、行動妨害や防御効果のあるスキルを温存しておこう。
トランドルと対面するときの注意
- トランドルは「凍てつく大地」の範囲にいる時は強力なチャンピオンなので範囲外に誘い出して戦おう。
- 「氷冷の柱」が発動されたら、急いで離れること。近くにいると重度のスロウ状態にされてしまうので注意。
より詳しい相性は ニダリーのページ / トランドルのページ へ。