VS
マルザハール vs ヴェル=コズ の対面相性と立ち回り
マルザハールとヴェル=コズのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: ヴェル=コズ側から見て+1 有利
射程差で沈黙の間合いの外から削り切れる。
マルザハールのビルドとコンボ
Q(沈黙) → E → W → R(抑制)
Rの前にEを付けておくとR中のダメージが最大化する。パッシブシールドは草むらチェックで温存。
ヴェル=コズのビルドとコンボ
E(打ち上げ) → W×2 → Q → R(照射)
パッシブが溜まった敵へのRは確定ダメージ化する。CCの後に撃つだけで価値が倍。
マルザハールと対面するときの注意
- 「虚性侵蝕」に感染している対象をマルザハールが通常攻撃すると、効果時間がリセットされる。
- 「虚性侵蝕」をかけられたミニオンの群れには近寄らないようにしよう。体力がゼロになったとき近くにいると、侵蝕が伝染する危険がある。
- 大量の「ヴォイドリング」を従えているマルザハールと戦うのは危険だ。
ヴェル=コズと対面するときの注意
- ヴェル=コズは範囲ダメージを継続的に与えることができるため、集団戦で生き残らせてしまうと極めて厄介だ。味方と協力して、すみやかに排除しよう。
- ヴェル=コズは機動力に欠けるため、ギャンクに弱い。
- 「生体破壊光線」は、ヴェル=コズにスタンやサイレンス、ノックアップなどを与えることで妨害できる。
より詳しい相性は マルザハールのページ / ヴェル=コズのページ へ。