VS
コグ=マウ vs サミーラ の対面相性と立ち回り
コグ=マウとサミーラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): サミーラ側から見て+1 有利
自衛手段のない後半型を序盤の飛び込みで踏み潰せる。
コグ=マウのビルドとコンボ
W(起動) → AA引き撃ち → Q(防御シュレッド) → E(減速)
死んでもパッシブで爆走自爆できる。最後まで仕事があるのがKogMaw。
サミーラのビルドとコンボ
E(ダッシュ) → AA → Q → W(飛翔体消し) → (Sランク) R(乱舞)
打ち上げられた敵へのAAは自動で追撃になる。エンゲージ役と組んだ時が最強。
コグ=マウと対面するときの注意
- コグ=マウは逃走手段がほとんど無い。ギャンクの対象に最適だ。
- コグ=マウの体力がゼロになったら、すかさず距離を取ること!
- 「生体空撃砲」の射程は、このスキルのレベルが上がるごとに延びる。
- コグ=マウは「有機性魔力砲」を使ってバロンナッシャーをかなり早い段階で倒すことができる。コグ=マウが育ったら、早めにバロンナッシャーの近くにワードを設置しておくのも一つの手だろう。
より詳しい相性は コグ=マウのページ / サミーラのページ へ。