VS
クレッド vs ティーモ の対面相性と立ち回り
クレッドとティーモのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: クレッド側から見て-1 不利
ブラインドと射程でスカールを降ろされてからが辛い。
クレッドのビルドとコンボ
R(突撃) → Q(引っ掛け維持) → E(往復) → W(4連撃)
Rは全軍突撃の号令。味方が続ける状況でだけ押す。
ティーモのビルドとコンボ
AA → Q(ブラインド) → AA(毒重ね) → 距離を取る
相手のAAタイミングにQを合わせるとトレードは常に勝てる。R(キノコ)は「敵が逃げる道」に。
クレッドと対面するときの注意
- クレッドが「ポケットピストル」や通常攻撃で敵にダメージを与えたり、ミニオンをキルしたり、建造物やエピックモンスターを攻撃すると「勇気」を回復する。
- 非騎乗時はクレッドの「勇気」バーに注目しておこう。これが100%になったら、彼は再び騎乗して体力を大きく回復する。
- 「狂暴の宴」が使用可能な時にはクレッドの脅威が増加する。
ティーモと対面するときの注意
- ティーモの「毒たっぷり吹き矢」が命中すると、戦闘から逃走しても継続ダメージを受ける。交戦の準備が整うまでは、敵から十分距離を取って安全を確保しよう。
- 要所に設置された「毒キノコ」は、あらかじめ駆除しておくのが吉。
より詳しい相性は クレッドのページ / ティーモのページ へ。