VS
クレッド vs マルファイト の対面相性と立ち回り
クレッドとマルファイトのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: クレッド側から見て-1 不利
物理一辺倒のため装甲で受け切られる。
クレッドのビルドとコンボ
R(突撃) → Q(引っ掛け維持) → E(往復) → W(4連撃)
Rは全軍突撃の号令。味方が続ける状況でだけ押す。
マルファイトのビルドとコンボ
R(複数巻き込み) → W → E → Q → AA
Rは2人以上に当てる。着地後すぐEで攻撃速度を下げ、集団戦を破壊する。
クレッドと対面するときの注意
- クレッドが「ポケットピストル」や通常攻撃で敵にダメージを与えたり、ミニオンをキルしたり、建造物やエピックモンスターを攻撃すると「勇気」を回復する。
- 非騎乗時はクレッドの「勇気」バーに注目しておこう。これが100%になったら、彼は再び騎乗して体力を大きく回復する。
- 「狂暴の宴」が使用可能な時にはクレッドの脅威が増加する。
マルファイトと対面するときの注意
- マルファイトと戦う際、通常攻撃を主体にする遠隔チャンピオンは味方より前に出ないようにしよう。「グラウンドスラム」を受けると攻撃速度が下がり、敵に与えるダメージ量が大幅に減ってしまう。
- マルファイトは、ジャングルが得意な数少ないタンク系チャンピオンの1人だ。マルファイトが「スマイト」を持っていたら注意しよう。
より詳しい相性は クレッドのページ / マルファイトのページ へ。