VS
キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ の対面相性と立ち回り
キンドレッドとヌヌ&ウィルンプのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ヌヌ&ウィルンプ側から見て-1 不利
射程カイトでコンシュームの間合いに入れず、スノーボールも見てから避けられる。
キンドレッドのビルドとコンボ
W(領域) → Q(跳びながら射撃) → E(処刑弾) → R(死の拒絶)
Rは範囲内の全員(敵味方)が死ななくなる。敵の処刑を止める使い方も覚えると世界が変わる。
ヌヌ&ウィルンプのビルドとコンボ
W(雪だるま転がし) → 命中(打ち上げ) → E(雪玉→根) → Q(噛みつき)
Rのチャネリングは大ダメージ+シールド。壁裏から溜めると避けられない。
キンドレッドと対面するときの注意
- キンドレッドは打たれ弱い。こまめにダメージを与えてプレッシャーをかけ、慎重にプレイせざるを得ない状況に追い込もう。
- 狼が印をつけた中立モンスターを先に倒し、キンドレッドの追加ダメージを増加させないようにしよう。
- キンドレッドが「羊の執行猶予」を使用したら、その効果範囲に飛び込もう。そこではすべててのチャンピオンが死ななくなる。
ヌヌ&ウィルンプと対面するときの注意
- 「アブソリュート・ゼロ」は、詠唱を妨害すれば味方が受けるダメージを軽減できる。
- 「アブソリュート・ゼロ」は、サモナースペル「フラッシュ」を使えば確実に回避可能。
- 「超特大の雪玉!」はスピードは速いが旋回速度はそれほどでもない。真っ直ぐ逃げるのではなく、鋭い方向転換をして回避しよう。
より詳しい相性は キンドレッドのページ / ヌヌ&ウィルンプのページ へ。