VS
ジンクス vs サミーラ の対面相性と立ち回り
ジンクスとサミーラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): サミーラ側から見て+1 有利
機動力のない相手はEからのオールインの理想的な的。
ジンクスのビルドとコンボ
ミニガンAA(攻速スタック) ↔ ロケット(範囲・射程)切り替え
殴り合いはミニガン、削りと集団戦はロケット。W→E→Rはキャッチされた時の自衛連携。
サミーラのビルドとコンボ
E(ダッシュ) → AA → Q → W(飛翔体消し) → (Sランク) R(乱舞)
打ち上げられた敵へのAAは自動で追撃になる。エンゲージ役と組んだ時が最強。
ジンクスと対面するときの注意
- ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。
- 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。
- ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。
- 触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー!」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー!」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。
より詳しい相性は ジンクスのページ / サミーラのページ へ。