VS
ジャーヴァンⅣ vs ラムス の対面相性と立ち回り
ジャーヴァンⅣとラムスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ジャーヴァンⅣ側から見て-1 不利
物理オールインを装甲とタウントで拒否される。
ジャーヴァンⅣのビルドとコンボ
E(旗) → Q(打ち上げ) → AA → R(閉じ込め)
EQは旗を敵の少し奥に置くのがコツ。Rは逃がしたくない相手だけに使い、味方の邪魔をしないよう注意。
ラムスのビルドとコンボ
Q(転がり突進) → E(タウント) → W(反射) → R(震撃)
タウント中の敵は殴るのをやめられない=勝手に反射で死ぬ。OK。
ジャーヴァンⅣと対面するときの注意
- ジャーヴァンⅣと「デマーシアの旗印」とを結ぶ直線上には立ち入らないこと。突撃を受けるとノックアップされてしまう。
- 「決戦場」が発生させる壁を破壊することはできないが、移動スキルを使えば通過できる。
ラムスと対面するときの注意
- 「かたくなる」を発動していない時を狙って攻撃しよう。通常時のラムスは、他のタンク系チャンピオンに比べて防御力が低い。
- 物理防御を増加させるアイテムを装備すると攻撃力も増加するが「かたくなる」発動時以外は魔法防御力は増加しないので気をつけよう。
より詳しい相性は ジャーヴァンⅣのページ / ラムスのページ へ。