VS
ジャーヴァンⅣ vs マスター・イー の対面相性と立ち回り
ジャーヴァンⅣとマスター・イーのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ジャーヴァンⅣ側から見て+1 有利
序盤のデュエルで勝ち、R(カタクリズム)の閉じ込めで逃げも許さない。
ジャーヴァンⅣのビルドとコンボ
E(旗) → Q(打ち上げ) → AA → R(閉じ込め)
EQは旗を敵の少し奥に置くのがコツ。Rは逃がしたくない相手だけに使い、味方の邪魔をしないよう注意。
マスター・イーのビルドとコンボ
R → AA → (敵スキルに合わせて) Q → AA
Qは回避技として温存し、敵の大技(CCや確定ダメージ)に合わせて撃つとキル効率が跳ね上がる。
ジャーヴァンⅣと対面するときの注意
- ジャーヴァンⅣと「デマーシアの旗印」とを結ぶ直線上には立ち入らないこと。突撃を受けるとノックアップされてしまう。
- 「決戦場」が発生させる壁を破壊することはできないが、移動スキルを使えば通過できる。
マスター・イーと対面するときの注意
- マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。
- 「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。
- 「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。
より詳しい相性は ジャーヴァンⅣのページ / マスター・イーのページ へ。