VS
イラオイ vs アーゴット の対面相性と立ち回り
イラオイとアーゴットのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: アーゴット側から見て+1 有利
触手の間合いの外からEとWで一方的に削れる。
イラオイのビルドとコンボ
E(魂引き抜き) → 触手が魂を叩く → R(触手一斉)
Eを当てたら相手は「留まっても逃げても損」になる。Rは敵が複数いる乱戦ほど強い。
アーゴットのビルドとコンボ
E(突進フリップ) → Q(足元) → W(全脚発射) → R(処刑)
Rは体力25%以下で確定処刑+周囲に恐怖。「怖い」を体現するチャンピオン。
イラオイと対面するときの注意
- できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。
- 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。
- 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。
アーゴットと対面するときの注意
- アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
- アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
- 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。
より詳しい相性は イラオイのページ / アーゴットのページ へ。