VS
イラオイ vs サイオン の対面相性と立ち回り
イラオイとサイオンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: イラオイ側から見て+1 有利
巨体に触手が当たり放題で、Eの魂も外しにくい。
イラオイのビルドとコンボ
E(魂引き抜き) → 触手が魂を叩く → R(触手一斉)
Eを当てたら相手は「留まっても逃げても損」になる。Rは敵が複数いる乱戦ほど強い。
サイオンのビルドとコンボ
R(轢き逃げ) → Q(最大タメ) → E(減速) → W(起爆)
Rは壁やミニオンに当たると止まるので進路選びが全て。死後パッシブでタワーを殴り切るのも立派な仕事。
イラオイと対面するときの注意
- できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。
- 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。
- 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。
サイオンと対面するときの注意
- サイオンの「破滅の斧」は完全にチャージされる前に発動せざるを得ない状態に追い込むことで、威力を軽減できる。
- サイオンを倒した時は、復活する前に迎え撃つ体勢を整えるかさっさと逃げてしまおう。
より詳しい相性は イラオイのページ / サイオンのページ へ。